敵キャラの動き実行時にハングする問題を修正した？
enemyManagerでshallow copyされてなかったので実装し直した
作曲者情報の表示を実装中
B面ボスにQTEループを追加
作曲者情報の表示を実装
敵モンスターを固定経験値テーブルで出現させたとき、直後に敵が出現するように修正
Merge branch 'development' into hak

Conflicts:
	VOXCHRONICLE.xcodeproj/project.pbxproj