Creado un componente para el control de las habilidades primaria y secundaria. Se parece bastante al componente de disparo aunque no es exactamente igual. Me hubiera gustado implementarlo haciendo uso del polimorfismo, pero no se me ha ocurrido ninguna forma (ya que tendria que haber usado clases y no componentes). He creado los componentes de todas las clases, de manera que lo unico que teneis que hacer es coger la clase que esteis haciendo y redefinir el metodo de la habilidad primaria (que es la que de momento vamos a implementar). Notar que lo he implementado de tal manera que no haya que preocuparse por los mensajes de cambio de clase o de uso de habilidades primaria y secundaria (de esto ya se encarga la clase padre).
Merge branch 'master' of https://github.com/franaisa/Gloom