a saber
Revert "a saber"

This reverts commit d6b3326a3cd5140bc083db83fafc45a667a3c989.
Creació d'una nova escena per fer proves 1 #209
Primera textura del terreny col·locada #209
Model de cano laser #199

Model del cano laser sense finalitzar i sense textures. El model encara
pot ser que el modifiqui.
Passarel.la (Nivell 1) #203

Plataforma amb parets de vidre i terra de metal.
Nivell 1 - Disseny de les plataformes lliscants  #211
#208 posar objectes a escena correctament
Creació de les parets del Nivell 1 #202

He creat les parets del nivell 1 encara no estan acavades a falta de més
detalls.
Nivell 1 - Disseny de les plataformes lliscants #211
Habitació Nivell 1 #202 #213

Habitació del nivell  1 finalitzada amb diferents textures.
Creació passarel.la Nivel 1 #203

La passarel.la conte les textures i en la pared hi ha les llums.
En aquest commit tambe elimino la taula2.
#215 assignar un conjunt de sons per a la pistola

afegit un array de sons ( recarregar i disparar ) al player ,
modificacions fetes a l'script MainCharacter.cs
#221 creacio de efectes de llum per a la torreta i la pistola

inici de la creació , només de la pistola i en fase no massa clara i
correcta ( es crida sempre encara que no hi hagin bales etc ..)
Nivell 1 - Disseny de botons activables i animacio #212
Modificacions en la passarel.la i l'habitació
#207 Crear logica dels botons

Esta feta la relacio entre cada buto i plataforma
Exports a unity #203 #202
#206 #207 Logica botons i moviment plataformes

els botons activen plataformes,
Cada boto li assignes quina plataforma activa.
Cada plataforma li dius quins eixos es moura i quina distancia
Implementació final de l'habitació #209 i primera col·locació provisional d'objectes #210