Menüeffekt gefixedt + Asche/Feuer/Fackeln in der lavastage

- new: Menü als wmb; da drin ist eine invertierte Kugel, die einen
shader hat, die den Menüeffekt auf den Bildschirm rendert - im Menü kann
nun die Auflösung geändert werden, ohne dass ein render target neu
erstellt werden müsste / dass schwarze Balken auftreten
- remove: Bitmap mit bmap_process shader effekt im Menü
- bugfix: credits/lavastage der Fog aus der WMB wird irgendwie
überschrieben, wird jetzt im script gesetzt
- remove: Setzung der freeze_modes entfernt
- new: Lavaasche in der lavastage
- new: Steinplattformen/Berge brennen dort, wo sie auf Lava stoßen
- new: torch2.mdl = Torch nur ohne Bügel (kompatibel zu actTorch!)
- new: Fackeln links und rechts an der stage in der lavastage