Ð޸ÄÁËSmartAI:getPriorTarget()º¯Êý
Merge branch 'dev' of https://github.com/haveatry823/QSanguoshaAI into branch_slash
重写了SmartAI:getPriorTarget()函数，增加了对火杀和武魂类的判断。
添加了伤害模拟的功能，但没有实际运用；恢复了getPriorTarget()。
在确定杀的目标的过程中加入了伤害模拟的内容，效果似乎不太好。
for pull
Merge branch 'dev' of https://github.com/haveatry823/QSanguoshaAI into dev

Conflicts:
	standard_cards-ai.lua
修改了庸肆的弃牌策略：敌方有古锭刀时不弃白银狮子。