Los ragdolls ya funcionan, por fingit add .! Vais a ver que a veces pasan cosas raras y parece que la malla se rompe y que el tio desaparece, pero eso no es porque este mal hecho, es porque el munequito de physx esta dentro de la pared y al pasar a dinamico a las articulaciones se le va la cabeza y el muneco se rompe (facilmente solucionable). Tambien vais a ver que a pesar de que funciona el ragdoll la cintura, los pies etc giran demasiado. Eso es porque no hemos hecho bien el setup en 3ds. He estado mirando y bien un monton de opciones que deberiamos a ver puesto y no hemos puesto (como adaptar colliders a bones). Ademas hay algunos huesos que tampoco deberiamos incluir como los toes. Eso ya se mira tranquilamente que es cuestion de hacer un buen setup. [Finishes #52617987]