Скелетные объекты

- Добавлен класс объекта, имеющего скелетный меш
- Определение корня узла сцены вынесено в конструктор узла
- В класс скелета добавлена функция подсчета доступных костей(помимо
кол-ва привязанных к мешу)
- Небольшие изменения в деструкторах и функциях загрузки контента
- Объект скелетного объекта копирует структуру скелета в виде узлов
сцены