Create Sternpyramide

Vorige Aufgabe:
Anwendung von for-Schleifen (Pyramide)

    Schreiben Sie ein Kara-Programm VierteUebung
    Schreiben Sie eine Methode pyramide(int zeilen). Dieser Methode soll eine Integer-Zahl als Parameter übergeben werden. Der Wert dieses Parameters repräsentiert die Anzahl der Zeilen (die Höhe) einer Pyramide. Diese Pyramide soll Kara durch Legen von Blättern zeichnen.
    Deklarieren Sie in myProgram() eine Variable vom Typ int. Nennen Sie die Variable zeilen. Geben Sie zeilen einen Wert (z.B. 11). Passen Sie mithilfe von world.setSize(int breite, int hoehe) die Größe der Welt so an, dass Ihre Pyramide gut hineinpasst (nicht mehr als je drei  freie Spalten und freie Zeilen jeweils oben und unten)
    es darf genau ein Mal kara.setPosition(x,y), nämlich nach world.setSize(x,y), verwendet werden.
    Rufen Sie die Methode pyramide(zeilen) in myProgram() auf

Beispiel pyramide(11):
         *
        ***
       *****
      *******
     *********
    ***********
   *************
  ***************
 *****************
*******************

Pyramide in Konsole ausgeben

    Wiederholen Sie die vierte Übungsaufgabe unter Verwendung von Eclipse.

    Geben Sie anstelle der Blätter Sterne * aus.

    Nennen Sie Ihre Klasse FuenfteUebung

    Diese Klasse soll im package ws13.uebungen.uebung5 liegen.

    Bsp.: pyramide(11)