Modification de la façon de supprimer les sorts ecoulés.

Modification de la façon d'incrémenter l'iterateur de façon à éviter des décalages.
Ajout d'une fonction recupérant la position par son code.

En supposant que l'on posséde uniquement le code associé à la position (la bijection de N² sur N) il est possible de récupérer la position.
Ajout d'une constante pour déclarer la fin d'un tour de partie.

Ajout donc des differents traitement associés à cette nouvelle constante.
Cela permet de diminuer la durée des sort en local
Ajout du traitement de quitter partie pour un joueur.

Côté client, si un joueur quitte la partie, il est éliminé de la liste des joueurs. (Bien que les information sur ses sorts reste)(les cases sont changées normalement)
Côté client, ajout d'un traitement pour la fin de partie
Ajout d'un système et d'un panneau pour des notifications diverses et variées (côté client)
Ajout d'un système de notification côté client.

Il affiche la réussite des sorts et la mort d'un joueur.
Fix bug qui faisait que le premier tour de partie ne prenait pas en compte un joueur.
Fix bug qui empêchait la durée restante d'un sort de diminuer côté client.
Ajout de paramétre à la fonction d'initialisation de la partie pour prendre en compte les dimensions du plateau
Ajout d'un système d'argument avec boost et ses regex
Ajout de la prise en compte dans le protocole de l'abilité d'un joueur
Ajout d'une map d'équipe permettant d'afficher l'équipe du joueur côté client.
Ajout de la prise en charge de l'abilité du joueur et de son équipe côté client.