맵에 랜덤으로 울타리를 배치하고 골드와 쓰레기(...)를 뿌리는 메서드 생성
(IsClosed와 연동해서 같이 손 본 다음에 완벽하게 반영할 수 있을 듯)
(현재 문제가 될 수 있는 부분은 주석 처리했습니다)