Création d'un générateur de nombre pseudo-aléatoire

Comme la sémantique des précédents générateurs utilisés dépendait du compilateur, ce qui est totalement absurde pour le second utilisé, j'en ai fait un pour lequel je peux gérer les paramètres.
Modifications au niveau des accessibilités des voisins du tile

modifs syntaxiques
et dans son initialisation dans generation1
Merge branch 'master' of https://github.com/ProjetM1MPRI2013/central
Merge branch 'master' of https://github.com/ProjetM1MPRI2013/central
Fix bux des go

Maintenant, à partir d'une case on connait réellement les case voisines atteignables.
Normalement, il n'y a plus de problème de chemins non trouvés pour les NPC
Merge branch 'master' of https://github.com/ProjetM1MPRI2013/central