creation de child sur depuis une class parrent validé!
ajout d un system pour la mise en place de detection position balle
suppression de mapsystem car ce n en est pas un
 mise en place de l entité player et de sa generation
remise au propre de cette branch
 branche mega propre et merger avec master normalement
Merge pull request #20 from teynard/benjamin_branch_restart

Benjamin branch restart