Agrega Path y PathManager Cambia  los piesitos por puntitos
Nuevos puntos de movimiento
Agrega puntos de ataque y la parabola
Agrega filtro lineal a las texturas
Arrelga elejir camino.
Cambios grandes: agrega renderInTheBack y renderInTheFront a los games, para intar cosas antes y despues de las unidades.
LAs unidades tienen ghost como estado.
Arregla los abilitados para ataques.
Pinta la ruta de ataque arriba d elas unidades
Linear filter en los packs
Cambia los estado de la celda por bit, y asi se pueden poner multiples estados como flags.
Pinta por cada celda las texturas segun los estadon en lo que este
Agrega un contador de ataques recividos en una celda, asi no cambio el estado de la celda target cuando quedan attaques.
Arregla bug que no dejaba caminar en los bordes y celda que no se despintaba
Fixed camino
Ajusta cuando se muestra el boton undo
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Feature/camino puntitos