TurnAnimationsView: Agrega las nuevas imagenes para SeeWhatHappened y ContinueToBattle.
WorldView: Refactor: Cambia los TextButtons al pedo --> Buttons comunes.
                     Cambia el orden de la creacion de algunas de las cosas.
           Cambia el Pack de options_bar, agregando las nuevas imagenes.
Nuevo cambio en el pack, falto una imagen.

GameController: Guarda el "usuario" enemigo para pedirle nombre y emblema.

WorldController: Agrega que sos el player 1 cuando haces el tutorial.

GameListItem: Guarda el nombre del player para poder pedirselo dsp.

MenuGamesView: Cuando le doy play a un game, seteo el "usuario" enemigo en GameController.

WorldView: Agrega los detalles de los jugadores cuando es necesario.
Arregla el pack, se habia cambiado el filtro Linear por Nearest. Lo volvi a dejar Linear.

MenuGamesView: Cambia el orden de unas llamadas.
locale_en_US: Agrega los textos de los nuevos botones (Sound y Back to Game).

WorldView: Agrega el popup menu.
Agrega Banner para indicar quien jugara primer en este turno.

WorldController: Agrega un detalle para que aparezca el banner en el tutorial.

WorldView: Agrega lo necesario para que aparezca el banner donde corresponde.
Agrega la nueva flecha para los mensajes de Pull y Release para acutalizar la lista.

Agrega los mensajes en el locale_en_US.

MenuGamesView: Saca las imagenes anteriores de pull y release y cambia lo necesario para que aparezca el nuevo mensaje de pull y release.
Cambia los emblemas. Borra todos los viejos y agregas los nuevos hechos por Gonza.
Cambia el .pref para indicar cuantos hay (hay 26 ahora).
Agrega los hexagonos para not_able_to_attack y _attack_center_target.

CellHelper: Carga el nuevo pack.
Agrega flag_surrended (Banderita Blanca) para indicar que el otro se rindio.

GameListItem: Ahora se crea con esta flag si corresponde.

MenuGamesView: Agrega el ButtonStyle con esta flag.
MenuGamesView: Arregla que la lista no se ordenaba adecuadamente.
TutorialInvitation: Cambia la letra. Estaba con borde y no se leia nada.
Cambio el background, se achico porque no andaba en el celular.

ParallaxRender: Se acomodo para que funcione con el nuevo background.
Esconde el hud cuando mueve unidad en SelectUnitsView.java
Mustra los players details en turn animation
Centra los nombres de players en in game details
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Enhancement/in game messages