Přidán BoundingBox pro vykreslování různě velkých položek, a YCompare pro seřazení podle Y souřadnice. 
KeyLisener pro zadávání hodnot z klávesnice.
Tlačítko simply pro zjednodušení výrazu.
Přidána možnost vkládat proměnné, hodnota proměnné se nastaví v tabulce JTable, která se objeví po stisknutí tlačítka Variable. Jakmile je vloženo nějaké písmeno, je považováno za proměnnou, jeho počáteční hodnota je 1.