Jest to bardzo prosta zmiana, piąty punkt z naszego zestawu, metoda
openingStoresPhase() plus zmiana w queueSelected ktora wedlug mnie jest
troche slabo zaimplementowana raz ze trzeba sie domyslac czy to na pewno
sie nie buguje dwa ze wedlug mnie nie powinno byc cos takiego ze sa
zagniezdzone ify z danej fazy gry.
Zabieram ze sklepow tylko typowe produkty, jeżeli jeszcze są a pionków
nie ma to karta zostaje, chcialbym zeby to wygladalo w ten sposob ze
uzytkownik widzi jak znika jeden pionek i jeden produkt po kolei, moze
byla by opcja "szybka gra" w ktorej to dzialo by sie tak jak teraz z
automatu.
Zmiana opisu do funkcji openingStorePhase()
OpeningStoresPhase