* 场景图层列表至少要有一个选中的图层
- 删除重复设置 allowMultipleSelection
- 删除 Asset.name 字段
* 调整 Asset.gc 方法
* 增加 Asset.vram 字段，用于记录显存用量
* Stats 中增加 Asset.vram 的显示
* 修复侦听没有正确注册的 bug