8회차
*게임프레임웍
1) 물리엔진 :충돌, 현실에 가깝게 시뮬레이션.
2) 파티클 : 입자 몇개를 시뮬레이션. 연기, 불꽃, 충돌시 나타나는 효과
* TextButton 객체모델링
* 키패드 구현
AppDirector에서 2개의 비트맵으로 Matrix를 사용하여 5개의 bitmap 생성
Scene에서 작업
1)SpriteObject 클래스로 부터 인스턴스 생성
2)setPosition을 호출하여 자리를 잡는다.
3)onTouchEvent에서 isSelect를 호출하여 컨트롤