cambia nombre de uihelper a ResourceHelper, agrega el MessageBox y lo llama desde game list y game
Agrega la imagen transparente negra sola para poner cuando hay que esperar, esa en cell se ve bien.
Pasa mesage box al game engine, asi la llaman y es una sola.
Refactorea WorldRender para hacer mas sensillo lo de los botones, para facilitar el refactor futuro.
Refactorea los games para que sen grupos, asi manejar la ui mas censillo, todo: refactoreo de los botones especiicos de los games
Agranda el MessageBox, y lo llamo en varios lugares con textos distintos
Arregla lo de hacer pull cuando no hay overflow
Muestra el loading enseguida cuando se envia turno
Cancela el input cuando aparece message box en un game.
Puse condificional, sis estas en la misma celda del target, no agreges walk and walk back
Arregla que la unidad mire bien hacia donde debe cuando camina
Saque los teen y deje el de game engine, ahora todos llaman GameEngine.start(timeline) para arrancar
Fix typo, ahora si carga los escudos, usabamos defend y defense, pase a defend porque en el server ya estan asi
Arregla un getInstncia a getInstance,
Guarda el user name y password en un arhivo de preferencias
Cambia nick por password, y manda al server.
Solucion temporal para la falta de loading, carga un cartel que dice loading
envia surrender al server
Fix que solo hagan daño si la unidad esta viva, sino cuenta muertes repetidas
Agrega login automatico si ya hay cuenta
Merge pull request #49 from iuval/feature/confirmation_message

Feature/confirmation message