El servidor comunica al cliente cuál es su figura.

El servidor comunica al cliente cuál de los jugadores le corresponde.
(Para posibilitar realizar efectos y animaciones sobre el jugador propio)
Servidor preparado para enviar datos de representación de cada jugador
por separado.
Añadidos chutes a la pelota.

Presionanod espacio se puede chutar la pelota, siempre que esté a tu
alcance.
Añadida línea de alcance al jugador propio.
Añadida animación de chute.
Arreglados errores al chutar.

Desactivación correcta del chute si la pelota no está al alcance.
Calculo correcto de la dirección del chute cuando el jugador no llega a
entrar en contacto con la pelota.