Hpゲージを全体になるように設定

かなり汚いコードですが、Hpゲージを全体で扱うように変更しました。
変更に伴い、以下のコードをおとしました。

hpとスキルの対応関係(とくにこちら対応お願いします)
ボールオブジェクトに現在のHpを持たせる
hpが0になったら爆発する