攻撃オブジェクトの初期設定を極力自身にさせるように
Unityのオブジェクト削除メソッドをラップした
Powerパラメータも使うように
打撃攻撃State実装
メソッド追加
チャージと通常で共用できるようにBlowLogicクラス作った
キャラが攻撃状態じゃないときに自動で削除するようにした
BlowState微修正