階層構造を修正
includeをパスを込で書くように修正
stlportをプロジェクトに追加
includeパスの間違いを修正
GL部分をcore-glに移動
FBXツール用のプロジェクトを追加
FBXの関数がコールできるようにライブラリを追加
コーディングしやすいようにプロジェクト構成を修正
FBXのサポートクラスを追加
Import補助クラスを追加
import命令が抜けていたため追加
頂点情報の読み込みを追加
UV取得部分を追加
Normalの読み込みを追加
マテリアルの収集を追加
FBX側ポリゴン情報の集約を追加
FBXTriangle集計を関数化
頂点ウェイトの収拾を追加
頂点のGL最適化を追加
ソース追加し忘れ