In der GameFieldGui wurde das Menü Panel entfernt und durch eine MenüBar
ersetzt, die die geforderten Komponenten enthält.
Zum Einstellen der Spielgeschwindigkeit wurde ein JSlider hinzugefügt.
An die Gui wird jetzt mit der Methode setCellGeneration(int) die
aktuelle Zellengeneration als Integer übergeben.
Nach dieser Übergabe muss die GameFieldGui aktualisiert werden.