1. Исправил важную проблемму стандартизации названий аргументов при обращении к Cells карты и при конвертировании номера ячейки в координаты ее центра на карте и наоборот. Теперь первый аргумент это X, второй Y;
2. Избавился от необходимости конвертировать direction из внутрипрограмного в пакерный;
3. Внес крошечную оптимизацию, с использованием int sizeMinusOne = battleCells.length - 1;
4. Box унаследован от DynamicCellElement.
1. Поправил направление бойца по умолчанию, чтобы при обнаружении вражеского бойца, он был в состоянии покоя, а не воспроизводил анимации движения.
2. Выделение с выбранного динамического эдемента на карте снимается, когда игрок теряет ход.
1. Merge branch 'master' of https://github.com/kewgen/regolith
1. поправил BattleMapHelper.getElementByType
Merge branch 'master' of https://github.com/kewgen/regolith
Исправил недочет в BattleMapSerializer