Añado un Spinner en la actividad NewGame que permite escoger entre los niveles de juego(no hay eventHandlers asociados aún).
Creo las clases Cell y CellAdapter, además añado el tablero de juego con sus respectivas modificaciones en los archivos Game.java y game.xml. La funcionalidad actual es: Generar un tablero de 6fx4c donde las celdas fueron pobladas con minas de forma aleatoria, si el usuario da click/hace un tap sobre un botón(cell) y dicha cell contiene una mina, entonces esta cambia su backgroundResource y muestra la mina, además muestra mensajes de corta duración ('Is Mined' and 'You were close' respectivamente).