IA premiere partie : gestion du deploiement de batiment celon deux axes d'expansion
bugFix : bug retrouvé dans le placement des batiments ( cas particulier ou on construit en bord de tableau) corrigé
premiere version de l'IA qui genere une barriere d'unité pour proteger son QG ( attaque automatique des unité approchantes encore bug )
Merge branch 'creation_vue_jeuSolo' into partie_reseau
IA terminée : attention l'IA est très agressive !!!
Merge branch 'partie_reseau' into creation_vue_jeuSolo
modification aspect vueMultijoueur et ajout traduction manquante
quiiter la aprtie en multi ramene au menu multi
fonction calcul si deplacement possible debug
bugFix : bug afficahge de zone deplacement unité du a l'imprécision de la fonction getDistance résolu
passage des jButton en Jcoolboutton dans onglet ville et joueur, modif d'une traduction
ajout du synchronized pr l'ajout d'un joueur a une partie
Connexion multiple avec le meme login résolu + ajout d'un autre synchronized pr cette vérif
gestion de la fin de partie en multi a 2 joueurs ok +  qlq petites corrections bug (probleme maj jtable)