Classe Bibliothèque

Cette classe contient :
1) les variables d'instance suivantes : nom, adresse, max, et un tableau de Livre d'au plus max Livre.
2) les accesseurs et mutateurs associés à ces variables d'instance.
3) une méthode permettant d'acher les livres de la bibliothèque.
4) une méthode permettant d'ajouter un livre de la bibliothèque.
5) une méthode permettant de retirer un livre de la bibliothèque.
6) une méthode permettant d'éliminer les doublons de la bibliothèque.
7) une méthode qui prend comme argument une bibliothèque et affiche à l'écran les livres présents dans les deux bibliothèques.
8) une méthode permettant de trier les livres de la bibliothèque par auteur.