Klasse für Übung mit Ausrüstung, Schwierigkeitsgrad und Muskelarten hinzufügen
DTO Klassen für Equipment, Exercise und Muscle erstellen
Konverterierungsklasse einführen
DTO Klassen für Equipment und Muscle löschen und durch String-Arrays
in DTOExercise ersetzen.
Konverter für Exercise Objekte implementieren
Klasse zur Verwaltung des Datenbankschemas erstellen.
Klasse für den Datenbankzugriff initialisieren.
Gerüste für Methoden zum Datenbankzugriff erstellen
Konverter kann Objekte von Model zu DTO konvertieren.
Vorhandene Datenbank wird beim ersten Öffnen kopiert.
DatabaseAccessor kann eine Liste mit Übungen aus der Datenbank zurück geben.
DatabaseAccessor kann die Werte für eine Liste mit Übungen aus der
Datenbank füllen.
Das id Feld in DTOExercise wird gelöscht.
DatabaseAccessor füllt Text, Anatomypfad und Animationdatei der Exercise-Objekten.
Eine Liste von Übunngen wird dargestellt
Die Variablen text, anatomy und animation werden in DTOExercise entfernt.
Die Werte aus der Datenbank werden als resourcen id verwendet zwecks Internationalisierung.
Die Variablen mAnatomyPath und mExecAnimationFile werden umbenannt und speichern
Ressourcen ID Werte.
Liste wird als Fragment angezeigt
Detailansicht wird bei Klick auf eine Übung angezeigt.
Animation wird abgespielt und Bild wird geladen.
Keine Error oder Exceptions beim Navigieren im Pager
Detaills einer Übung werde immer angezeigt, auch wenn man einmal die
Return-Taste gedrückt hat.
Liste wird als Fragment angezeigt
Merge branch 'gui_test' into gui_improvement

Conflicts:
	res/layout/activity_main.xml
	res/layout/exercise_list.xml
	src/com/github/trainingsapp/AnimationFragment.java
	src/com/github/trainingsapp/DescriptionFragment.java
	src/com/github/trainingsapp/DetailImageFragment.java
	src/com/github/trainingsapp/DetailPagerAdapter.java
	src/com/github/trainingsapp/DetailPagerFragment.java
	src/com/github/trainingsapp/ExerciseListFragment.java
	src/com/github/trainingsapp/WorkoutListActivity.java
Quellcode:
Dateistruktur wird geändert
Kommentare werden hinzugefügt
Coderefactoring