En MenuLogInRender saque el texto harcodeado, y cambie el mensaje de Nick a User Name.
En TurnAnimations puse que cuando atanquen los ranged, las celdas target se pongan en estado ATTACK TARGET para por lo menos tener una idea de a donde ataco.
Merge pull request #48 from iuval/enhancement/FirstPlayable

En MenuLogInRender saque el texto harcodeado, y cambie el mensaje de Nic...