Réorganisation de la classe Mesh
Ajout de la classe Material
Ajout du MeshManager
Ajout du MaterialManager
Ajout du TextureManager
Ajout de la classe AbstractModel
Ajout du ModelManager
Implémentation des méthodes getModel et loadModel
Ajout du ModelLoader
Intégration du MeshLoader dans la scène
Quelques corrections
Correction du chemin pour le chargement des textures
Quelques corrections au niveau des textures
Correction d'un problème de couleur
Quelques ajustements esthétiques
Ajout du projet UML Modelio
Quelques corrections
Suppression d'inclusions inutiles
Corrections de fuites de mémoire
Modification du type de conteneur lié aux propriétés d'un mesh