Arregladas varias cosas del videoState. En las pruebas del unitTest de MainstateMachine surgieron en varias ocaciones problemas al pasar de VideoState a SponsorState y a veces de SponsorState a MainState, no se si el problema sera del FfmpegVideoPlayer, pero pinta mas que sea algun drama con el SponsorState y el cargado de recursos :S
Merge branch 'MenuDemo' of https://github.com/agudpp/CordobaZombie into MenuDemo
Comiteando para que Agustin y Carlox me ayuden a encontrar el error en History State
Listo History State
Syntax correction on MainMenu files
Integrando SoundSystem al MainMenu. Falta un tramo.
Add TODO in ConfigState.cpp::load() about states sounds.
MainMenu sounds almost ready. Must fix sounds loading.
Avances con la integración del SoundSystem al MainMenu.
Por ahora está integrado a MainState y ConfigState solamente.

Tengo identificado el problema actual: alguien está llamando a getSound()
de la SoundFamilyTable asociada al estado, ANTES de que se invoque
la función getSoundsFromXML(). Por ende, como la tabla aún está vacía,
la llamada a getSound() falla.

Tengo que econtrar donde se está haciendo esa invocación "fuera de orden"
a getSound(), y solucionarlo.
SoundSystem fully integrated into the MainMenu.
Fix of the buttons multiple pressing bug.
Text2D work so far. Not much but something.
Saving changes to change branch
Saving changes to change branch
Menu Demo Working as it used to :D, but under the new standard. Merging with S3-GLS did all the magic.
Merge branch 'MenuDemo' into CameraMovement