Глобальная переделка под апи 2.0

Собственно сабж.
Исправление косяка №1

уникальный ключ не тот указан был
Релиз 3.0.0 Ура!

Переход на АПИ 2.0, внесены все нужные правки, поправлены
сопроводительные документы.

Информация для пользователей
1) Заменена Вкладка "Активность игроков". Теперь там нет загрузки
реплеев, все отображается в автоматическом режиме, если настроена
крон-задача и сбор данных прошел успешно.
2) С вкладки Лучшие результаты вырезана часть по рейтингам игроков, т.к.
в любой момент этот функционал будет отключен WG.
3) В штатную комплектацию модуля добавлена вкладка статистика игрока.
Попасть можно по старинке - кнопка (i) на вкладке состав.
4) В админку модуля добавлены 2 параметра - это application_id и
отображать топ N на приветственной вкладке. Если не знаете что такое
application_id и как его получить - не трогайте. По-умолчанию туда будет
записано "demo" (без кавычек). Вторым параметром регулируем кол-во
отображаемых игроков в верхней таблице на вкладке "приветственное". При
0 - таблицы не показываются.
5) Везде отображаются данные по всем боям (рандом+роты+клановые), если
не указано иное.
6) наивысшая скорость загрузки игроков крон-задачей была достигнута при
библиотеке Curl+ Количество одновременно загружаемых игроков=25.
При использовании Mcurl и Curl2 указываем меньшие параметры.
7) Бронерейтинг теперь отображает рейтинг только по рандомным боям.
8) Специализированная информация по конкретным танкам (засвет и т.п. WG
будет отключена, поэтому в релиз идет инфа только по кол-ву битв и
побед).
9) функционал по блокированной технике не проверялся на
работоспособность.

Информация для модописцев.
1) работа с кэшем не изменилась.
2) функция tanks() возвращает все танки, имеющиеся в игре и хранящиеся в
базе. (обновляется автоматически или руками - через админку модуля),
теперь эти данные хранятся в одной общей табличке tanks.
3) функция medn() возвращает медальки, используемые модулем.
3) Загрузку данных с WG одной единицы чего-либо можно осуществить
функциями get_clan_v2, get_player_v2, get_tank_v2, get_tankinfo_v2.
(параметры вызова смотрим в func_get.php). При необходимости загрузить
большое кол-во чего либо пользуемся multiget_v2. Первый параметр у него
- массив!!! который сам разбивается на несколько частей для загрузки
(согласно параметру в админке). Принцип можно посмотреть в cron.php.
4) Большая часть массивов переделана с формата массив[имя игрока] на
формат массив[id игрока].
5) col_ratings_tank_* убраны. Остались col_tanks_* id танков
соответствуют id танков из таблицы tanks. В col_tanks_* кроме кол-ва
боев и кол-ва побед пишутся знаки классности, но нигде не используются.
6) позиции и значения рейтинга игрока вынесены в col_ratings, если кому
надо пользоваться ими до отключения.
Merge branch 'api20' of https://github.com/Edrard/MSFC

Conflicts:
	admin/func_admin.php
	ajax/ajax_player.php
	cron.php
	function/rating.php
	tabs/avt.php
	tabs/roster.php
	translate/main_ru.php