머지 전 커밋
stage 시작 부분 적절히 수정 / stage state 같은거 넣어서 편하게 해볼까..
배경 바꾸고 레이저도 박치기 가능해야.. + 아군 레이저 테스트
disable 제대로 처리 안했네 =ㅅ=;; 레이저 start_pos 추가
공격을 메시지를 받아서 처리함 // 레이저 start_pos 받아서 처리함
게임 UI 만드는 중
점수 표기
체력 바 그리기
메시지를 처리할 수 있는 레이어 양산을 위해 message_handleable 만듦
반사막 그리는 거 뚫어둠
manifold 생성할 수 있게 변경 / 반사 되게 수정.. 했으나 총알이 빨라..
쉴드 크기 좀 작게 바꾸고..
체인 그리기용 레이어 생성
chain layer 적절히 구현
hp bar 표시
오라 레이어 생성
메시지 핸들링 추가 안 했네
오라 작업하던거 다 지우고 걍 선 그림 아옳
토카막 로직 짜는 중/그림 알파 이상하더라//
일단 토카막 써지긴 함//이미지 수정하기