"Je ne veux pas qu'on copie chaque pixel 25 fois si le 640x480 est disponible."
Normal :)

Cela dit, le comportement n'a pas changé avec ce patch. Si 768x480 ou 720x480 sont valides, les modes plein écran non larges seront en 640x480, et sinon, tous les modes fullscreen seront en 1600x1200 .
C'est VideoManager::set_fullscreen_resolution() qui s'occupe de ça.

J'ai du mal à saisir le soucis pour le coup ^^