Alex, j'ai modifier comme prévu l'affichage des Kaleido*. le kaleidos marche parfaitement avec sa fonction et son _transp. PAr contre malgrès l'initialisation du kc._transp à 0, un nombre aléatoire vient se mettre dedans et fais tout foirer ... si tu le lance, le chiffre dans la console est le _transp ... je vois pas d'ou vient le bug ...