* 注释修正
* 兼容性修正
* 修复了 ObjectRenderer 渲染 avatarID 为 null 时，没有正确定位的 bug
+ 增加测试场景
+ 增加测试 avatar
+ 增加 Menu 和 MenuItem，作为右键菜单的基类，封装了 ContextMenu
* FrameContextMenu 改名 FrameMenu 并继承 Menu，用于实现帧右键菜单
* FrameContextMenuItem 改名 FrameMenuItem 并继承 MenuItem，用于实现帧右键菜单