+ Ajout @author fichier
+ Ajout de documentation
+ Debut implementation gestion collision
+ Ajout gestion collision entre ICollider
* Re-Indentation
+ Ajout Domready pour eviter les bugs avant la fin du chargement
+ Debut implemnetation de la physique
Merge branch 'feat-collider-implementation'
+ Ajout PhysicManager.update()
+ Ajout PhysicManager.update()
+ Implementation de la gravite pour les objets implementant IPhysic
+ Ajout d'animations pour Ken
+ Ajout de la gestion des sauts
+ Debut d'implementation des controles
  fleche haut pour sauter, space pour coup de poing, gauche/droite pour se deplacer
Merge branch 'feat-physicManager'
* Optimisation de la fluidite en utilisant requestFrameAnimation
Merge branch 'feat-physicManager'

Conflicts:
	index.html
	js/mooStreetFighter.js
	js/player/manager.js
Merge branch 'fix-optimisation-framerate'

Conflicts:
	index.html
	js/mooStreetFighter.js
	js/player/manager.js
	js/player/sprite.js
	street-fighter.sublime-project
* Refactor du code des manager
  Separation du code en plusieurs fichiers
  Ajout methode getTicks
+ Debut implementation du buffer pour les inputs
* Fix branche master
  Reset
  Creation de branche
* Separation du code de manager.js en plusieurs fichiers
+ Debut implementation buffer pour input
+ Creation branche gestion des inputs
Merge branch 'fix-refactorManager' into feat-input-comboManager
+ Ajout mise en place du buffering des inputs
* Buffering des inputs
+ Traduction des touches en actions
+ Ajout sprite pour actions
* Invalid character, again...