AGを画面上に配置
行動開始までAGを進めないようにした
dragonの行動パターンを追加
弾を撃ち終えたらスクロールを戻す
カッとなったのでフキダシを出してみた
フォント変えた
ごめん、肝心のフォントファイル忘れてた
add README.md
なんか雲の位置がおかしいので修正
dragonが仕事しなさ過ぎなので行動パターンを修正
ミニマップを実装
スクリーンショット差し替え
Entityが死んだ時はミニマップから取り除く
弾もミニマップ上に表示
windowの作り方が馬鹿っぽかったので修正
hpbarの作り方が馬鹿っぽかったので修正
Node.jsぶっ込む
a
DB接続部を実装（これ以降nodeを起動してないとゲームが動きません）
node update