Добавлена переменная difficulty для выбора сложности ИИ.
Метод CompMove() перенесён в отдельный класс CompMove.java.
Были модифицированы циклы в методе HumanMove(), так как при появлении на поле двух одинаковых строчек победитель мог определяться неверно. Например если полностью заполнить первую строку Х, а вторую оставить пустой, то победитель не определяется.
Добавлена взможность выбирать сложность соперника.