Renommage et réorganisation de Game

Les noms de variables, structures et fonctions qui étaient encore en français ont été convertis en anglais.
Création d'une structure Game regroupant les variables utilisées pour l'exécution d'une partie.
Cela simplifie les appels aux autres fonctions de Game.
On ignore les fichiers .out

Concerne le fichier gmon.out créé lors d'un profilage.
Nettoyage de gameLogic et modifs mineures

La gestion des collisions du vaisseau avec les murs est déportée dans spaceship.c
Le calcul des forces générées par les champs de force est déporté dans forcefield.c