Wczytywanie mapy

Zmieniono AbsoluteLayout na null Layout - użytkownicy Eclipse nie będ�
musieli już zmieniać kodu
Dodano wczytywanie mapy z JSON (częściowo kompatybilne z Tiled)
Ekran "gry" ma trzy warstwy: stałe tło, mapę terenu i warstwę obiektów