- Eliminata creazione della directory che dovrebbe contenere la DLL con gli scripts autocompilati. Al momento non serve più in quanto la DLL con gli scripts viene compilata direttamente da progetto VS2010.
- Modificato il nome dello shard che appare durante la fase di connessione.
- Aggiunto file per preservare la directory con gli script custom che verranno inseriti.
- Aggiunto playermobile custom
- Modificato progetto con la creazione della cartella per gli script custom