v0.001: Creada la ventana SDL Inicial.
v0.001: Inicializar OGL, los shaders y mostrar un suelo inicial.
v0.002: Primera separación de las acciones referentes al log, usando una función logAction().
v0.002: Primera separación de las acciones referentes al log, usando una función logAction().Pequeños avances(enlazado de la función en todas la clases que la necesitan).