Criação da classe Jogador
Criação dos Atributos da classe Jogador
Criação do Construtor da classe Jogador, na criação do construtor
definimos que score do jogador = 10 e incrementamos seu idJogador
Criação do método getNome
Criação do método setNome
Criação do método getId
Criação do método incrementar score
Criação do método decrementar score
Criação do método getScore
Criação do método getCanhao
Criação do método setCanhao
Criação do método atirar que lança exceçao balasEsgotadasException
Merge remote-tracking branch 'origin/master'
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