1. Включил логгирование сервера;
2. Добавил во вторую тестовую карту (ServerDBTest) еще одну точку высадки, т.к. пропустил ее и создать битву на этой карте не удавалось;
3. Внес мелкие косметические изменения.
Merge branch 'master' of github.com:kewgen/regolith
1. Поправлена ошибка десериализации сообщения ClientListenToUpdatedBattles;
2. Внес мелкие косметические изменения.
1. Поправлена ошибка, когда при создании битвы на сервере, массив боевых групп инициализировался числом элементов, равным количеству бойцов в каждой боевой группе, т.е. groupSize вместо allianceSize;
2. Битвы теперь не создаются каждый раз новые, теперь производится попытка найти уже созданную битву по id в ObjectManager. Сделано этого из-за того, что сервер шлет лишние сообщения из-за которых на клиенте в ObjectManager могут создаваться дубликаты одной и той же битвы;
3. Внесены правки в окна battles, battleCreate, selectMap, selectWarriors;
4. Добавил еще один BattleType и две карты в ServerDBTest;
5. Внес мелкие косметические изменения.
1. Удалил метод setBattle из некоторых клиентских сообщений-ответов, теперь нужно правильно просетать битву в ClienConfiguration;
2. Добавил поддержку некоторых сообщений в RegolithMessageDispatcher.
1. Поправил баг, при котором, при отмене битвы, все вошедшие в нее пользователи переводились на сервере в стейт ClientAtBase вместо ClientAtBattleMarket;
2. Продолжение работы над окнами battles, battleCreate, selectMap и selectWarriors;
3. Внес мелкие косметические изменения.
Merge branch 'master' of github.com:kewgen/regolith

Conflicts:
	client/src/com/geargames/regolith/awt/components/battles/PBattleListItemVector.java
	server.main/src/com/geargames/regolith/serializers/requests/ServerEvictAccountFromAllianceRequest.java
Небольшая правка MessageDispatcher, чтобы избежать NullPointerException
Исправил неучет особой ситуации в логике окна Battles.
Merge branch 'master' of github.com:kewgen/regolith