Fungerande (till största delen) switchrotation kring X-axel

Vet inte om det är min fps eller dylikt som gör att kollisionhanteringen
spökar vid vissa switchar. Möjligen så är någon/några boundingboxes lite
off...
nätverk med platformar
Server plattformladdning och rörelse

Fixade även lite varningar (unsigned int i for-loopar när man jämför med
std::vector.size()!!!)
Server spelarladdning och ny todo-lista

Om ni tycker något saknas från todo-listan så lägg till bara :D
Merge remote-tracking branch 'origin/master' into Mathias