Adicionados os métodos "get" e "set" que faltavam. Faltavam os para posição e velocidade.
* Adicionados os parâmetros de tamanho do mapa, vindos do objeto Camera, com o intuito de não deixar os teenagers andarem para fora do mapa.
* Verificação dos limites do mapa.
* Alteração de nome de variável "distStanding" para "timeStanding", por ser o tanto que ele está parado.
No método updateTeenagers() foram adicionados os parâmetros de tamanho do mapa, vindos do objeto Camera, do GamePlay.
Dentro do GamePlay, no método updateTeens, do TeenagerManager, é passado agora o tamanho em altura e largura do mapa, que está contido dentro do objeto Camera.
Alterada a função que faz os teenagers se movimentarem aleatoriamente. Agora, ao invés de aumentar ou diminuir os valores de x e y do membro m_position, o mesmo é feito com o membro m_speed.