Merge https://github.com/SunInJuly/SeaBattle into view

Conflicts:
	client/src/gameLogics/aiPlayerSimple.cpp
	client/src/gameLogics/aiPlayerSimple.h
	client/src/gameLogics/player.h
Computer attacks and kill big ships well!
forgot  player
рабочая версия
Merge branch 'master' of https://github.com/EvgeniyMsk/SeaBattle into view

Conflicts:
	client/src/gameLogics/aiPlayerSimple.cpp
	client/src/gameLogics/aiPlayerSimple.h
	client/src/gameLogics/humanPlayer.cpp
	client/src/gameLogics/humanPlayer.h
	client/src/gameLogics/player.h
Merge branch 'master' of https://github.com/SunInJuly/SeaBattle into view

Conflicts:
	client/src/gameLogics/aiPlayer.h
	client/src/gameLogics/aiPlayerSimple.h
	client/src/gameLogics/player.h
рефакторинг отрисовки на вражеском поле
переделано в виджеты
картинки забыл.
начало работы со стрелками...удаление их работает...на 80 %
работает расстановка при 1-м нажатии...
стрелки рисуются, требуется рефакторинг установщика первых стрелок
рефакторинг установщиков стрелок, обнаружились мелкие ошибки,
но в целом работает
Мелкие баги прошлого коммита исправлены, при правильных действиях пользователя,
все отобразится как надо. Защиты от ошибок пользователя пока нет.
Добавлена точка начала корабля, в классе поля заменен вектор на массив
(отвечавший за картинки над ячйками), что существенно увеличило скорость
доступа; так же исправлено определение id ячеек для установки кораблей,
вроде бы это исправило баг корабля в 0,0.
add first_point.jpg