Se agrega clase abstracta behaviour y se crean hunter y custom
patrolPath fix (no available path error) - tests added
Subiendo Factory de Behaviours
Merge branch 'master' into group3/master
Cambiando método instance a static xd
Arreglado metodos estáticos
Documentation for character behaviour
Se obtiene listas de comportamiento en Factory
Merge branch 'group3/master' of https://github.com/maxfindel/gameworks into group3/master
Movido test a un paquetes de test y agregado con test en BehaviorFactory
Avances en documentacion para behaviour
Corregido test FactoryBehaviour
Creado paquete behaviours
Arreglando un conflicto al agregar comentarios
Merge branch 'master' into group3/master