Creada una Escena para pausar el juego. Esta escena no borra el contenido de la anterior
Escena base para las pausas
Creado el atajo para PAUSAR el juego. pilas.escena.pausar()
Añadida la doc para pausar el juego
Merge branch 'feature_pausa' into develop
Añadiendo la escena para poder pausar el juego