添加一个函数，用于调整目标的状态

对目标使用冲撞攻击时，若对方使用擒制技能，且技能目标正好是自己，则忽略冲撞攻击效果，此处修改主要是为了让破招技能更好的发动。
添加一行中文版权声明，加上一点代码注释
修改各个类型角色的技能
修改 老虎 的终结一击的攻击框
调整 柔道家 御堂 的动作参数
修改游戏消息循环
STATE_SQUAT 改为 STATE_LIFT_SQUAT