Change: Переименование класса ClientNetworkConnector в ClientLogonNetworkConnector.
Незначительные изменения в Network классах.
Change: Теперь ai команды исполняются на определенный тик (определяемый сервером), а не так быстро, как это возможно;
New: Теперь в игре используются два объекта Network, используемые для соединения с Main и Battle серверами;
Change: Соединение с Main/Battle серверами, создание битвы, подключение к ней и начало боя - теперь разнесены по разным ClientXXXNetworkConnector-ам.
Merge branch 'development' of github.com:kewgen/aow into development
Generate serializators + Java to C# conversion.
New: Заглушка на реализацию команды логики addCommandBattleFinish.
Change: Добавил новую сцену BattleLoadingScene и перенес в нее все, что касается загрузки битвы и ожидание подключения всех игроков.
Add: Добавил в ComplexBattleMessage метод ToString.
Add: Добавил класс процессящий network в битве.
Change: Перенес в пространство имен scenes.xxx.network классы относящиеся к network.