Ajout de fichiers de langue et fin d'un bout du script pour MainMenu.
Ajout des fichiers de langue vides pour la gamescene, juste pour mettre à jour deploy.pdef et pour tester.
Pour mainscene, la partie mouvement du MainMenu est terminée, et la partie sélection des différentes possibilités est en cours. Maintenant il est possible de sélectionner "Quitter" pour quitter le jeu, et dans les autres cas un message d'erreur s'affiche.
Le placement des flèches pour le MainMenu a été corrigé, car le bouton de mise à jour les recouvrait lors de sa sélection.
Ajout d'éléments 2D personnalisés.
Le main.py gère maintenant la création d'une scrollbar, d'un slider, d'une waitbar, d'une checkbox et des boutons radios.
Les anciens éléments 2D, déjà présents, ont également été revu.
Fin du dév sur "MainMenu", ajout son, et un peu de design.
La gestion du son et de la musique est au point. Manque plus que les bandes sons finales, mais sinon au niveau du code tout est OK. Des tests seront tout de même à faire pour tester la compilation avec le son.
Le menu "maj" sera finalement inclu dans le menu "options". Il est remplacé par le menu "crédits".
L'état "MainMenu" est quasiment terminé. Il ne reste que de léger détails à vérifier, comme le passage d'un état à l'autre, mais sinon toute la partie "interactions" est réalisée.
Les flèches ont été mises à jour avec le design final. Quelques arrangements ont été fait pour que tout fonctionne normalement.
L'écriture des visuels pour les sous menus a avancée.