恩 我的意思就是“不要引入这样的一个机制”
现在的机制已经够多了，同样的目的有两三种做法可以实现。
这是很不好的。
引入这个以后会更混乱的。

这个地方我想了下，把“可以无限出弹幕”这个状态放到tags里吧。
跟一回合一次的那个tag方法一样。然后AttackCardHandler里处理这个标记。

这里我钻牛角尖了，一定要以OO的方式实现，但是效果不如直接标记来的好。
这样标记不会出奇怪的bug，也不用拦截action_can_fire了，代码也清晰。