新モンスター、ゼリー追加
各種効果音追加、差し替え
敵モンスター追加した
各技のSE追加
シールド、バリア破壊時の効果音を追加
VISSでwavではなくmp3を利用してみることに
盾とバリアの画像差し替え。コマンドのアイコン周り差し替え
ステージラベル差し替え。トラックキャッシュの枠組みを作成
モンスターに外枠追加。耐性があるときは枠の色が変わるように
適当に物理、魔法耐性追加
オクススラッシュの攻撃範囲修正
アイコンを仮エンブレムに変更
テスト用ステージ修正。タイトルコール追加
VISSのアルゴリズム大幅に変更
VISSでメモリリークが起きていたの修正。
MusicSetクラスを実装した
MusicSetとMapの紐付け実装
オクススラッシュのバグ修正。固定経験値テーブルのバグ修正。乱数のシード設定
ボス用のイントロ、フィニッシュ曲追加
敵キャラキューの生成を高速化