Dodanie panelu pojedynczego gracza
Rozpoczęto pracę nad generatorem świata, korzystającego z algorytmu szumu Perlina. Utworzono klasę MBitmap obsługującą mapę monochromatyczną, klasę Perlin używającą klasy MBitmap do generowania szumu Perlina oraz nieużywaną jeszcze klasę Generator. W ramach testu, przycisk "Nowa gra" w menu pojedynczego gracza powoduje wygenerowanie szumu Perlina i zapisanie go w katalogu użytkownika do pliku perlin.jpg.
Dalsze postępy przy generowaniu szumu Perlina - teraz, stosownie do stopnia, tworzy się wiele bitmap o różnych rozdzielczościach.
Generator szumu Perlina został zakończony. Przycisk "Nowa gra" tworzy w katalogu głównym użytkownika 15 wygenerowanych szumów Perlina.
Poprawiono generator.
Zmieniono nazwę pakietu z st.life na st.x. Zostało to potraktowane przez Git jako usunięcie wszystkich plików i utworzenie ich w innym miejscu. Rozpoczęto pracę nad menu nowej gry.
Opracowano panel tworzenia nowej gry.
Przerobiono generator, dzięki czemu nie tworzy już obrazów, lecz obiekt klasy Map.
Usunięcie niepotrzebnych importów.