Corridor Walking upgraded
Corrido walking upgraded

Hij loopt nu door hele gangen heen zonder om te keren.
Als de gang doodloopt kan hij wel omkeren. (we kunnen nog implementeren dat hij meteen omkeerd, want hij heeft nu 50% kans dat hij ertegenaan loopt voor hij de andere kant opgaat. Ziet er een beetje maf uit :P)

Hij heeft nog weinig kans dat hij in een zijgang gaat, iets van 25%. We kunnen deze kans groter maken, bijvoorbeeld 50% ofzo.

Dit alles is mogelijk gemaakt door de de waardes uit de maze-matrix te halen die om de enemy heen zitten. Dus hij ziet nu of er muren direct naast, voor of achter hem staan.