Solucionado lo de morir dos veces tanto en SP como en MP. Como al respawnear tienes que tener un pequeno tiempo de proteccion, lo que he hecho ha sido aprovecharme de eso y olvidarme de los problemillas del posicionamiento de capsula y activacion de la simulacion. Con este metodo realmente da igual, porque el componente life ignora los mensajes de dano hasta que el jugador ha dejado de respawnear. [Fixes #51101171]