Items zufällig
Waffentypensystem überarbeitet
Whitespace!
Waffen aus Datei einlesen, Prototyp

Waffen können aus einer Datei ausgelesen werden und werden dann in einer
Map gespeichert.
Items auslesen

Items werden aus Dateien ausgelesen und in einer Map erfasst.
Zufallselement in Dijsktra. Zufälliges Umherbewegen verbessert. Sichtweite konfigurierbar. Zombies greifen einen nun an, wenn man in ihrem Sichtfeld ist (sie haben auch einen RayCaster).
Screen+ZombieTools

Screen und ZombieTools sind nun in einer Datei.
Einlesen von Dateien

Einlesen von Dateien etwas schlanker gemacht
changeLevel removed

Sinnlose Methode gelöscht
Schadensanimation. (Bugfix an jade.core.World war nötig - es gab keine Möglichkeit die drawOrder zu beeinflussen)
Merge remote-tracking branch 'walfisch/master'

Conflicts:
	src/zombiefu/ZombieFU.java
	src/zombiefu/util/ZombieTools.java
Merge remote-tracking branch 'walfisch/master'

Conflicts:
	src/zombiefu/level/Level.java
Tabs??

Tabs??
Merge fix.
Merge remote-tracking branch 'max/master'

Conflicts:
	src/zombiefu/items/Waffe.java
	src/zombiefu/util/ZombieTools.java
Waffenparameter konfigurierbar
Alle Waffentypen implementiert.
Items einfach zu deponieren

Item-Ablage jetzt im Text-Editor mit den txt-Dateien einfacher.
Merge branch 'master' of https://github.com/willerma/zombiefu

Conflicts:
	src/zombiefu/ZombieFU.java
	src/zombiefu/items/Waffe.java
Waffensystem und Einlesen fertig

Waffensystem und Einlesen ist fertig