Adaptation de la compilation à la nouvelle norme c++.
Ajout de détails sur le chargement des cellules dans le cdc.
Ajout des options de config indiquant le chemin des ressources du jeu.
Ajout du chargement de l'image dans sanecell.
Ajout du chargement de l'image de Attacker.
Ajout du chargement d'image dans Mediator.
Ajout des fonctions toString et fromString dans strtools.
Avancement du chargement de SaneCell.
Changement de la syntaxe de sauvegarde de SaneCell.
Adaptation de save dans SaneCell.
Fin du chargement de SaneCell.
core::cutByChar ignore désormais les champs vides.
Mise à jour du cdc à propos de la sauvegarde d'une sanecell.
Fin de la fonction de chargement de SaneCell.
Ajout du chargement de SaneCell dans Cell.
Changement de l'interface de mediator : suppression de blit.
Amélioration de la précision temporelle du reçu des dégats.
Définition d'une fonction d'ajout dans MutedCell.
Ajout de la conversion vers MutedCell dans SaneCell.