MonsterEditor, Follow
Featureausrastung, und noch mehr Featureausrastung!
Zeile 0 ist wieder die erste Zeile (und nicht Zeile 1).
Rename Room to House.
Etwas mehr Einheitlichkeit bei der Anzeige. Start- und Endbildschirm sind Asciimaps, TermPanel.setCurrentConsoleText benutzt bufferString. View.update wird nur während des Spiels aufgerufen.
Bugfix (hack).
Saubereres level/world switching.
rename stepToWorld to stepThroughDoor
Merge branch 'items'
Buffer chars in images.
Unicode bewusste hashCodes.
Unicode bewusste hashCodes.
Merge branch 'graphics' of ssh://github.com/luetge/der-pazifist into graphics

Conflicts:
	src/jade/util/datatype/ColoredChar.java
Besseres Image format für den Zwischenspeicher.
Unnötiges Laden der Schriftart abgestellt.
Add synchronized to paintChar.
Fix console text.
Merge branch 'graphics' into ki

Conflicts:
	src/rogue/Rogue.java
	src/rogue/creature/Monster.java
	src/rogue/creature/Player.java
Zombie Graphik und zwei Jesu
Mehrere Faces für den Pazifisten.