FB
erster schritt
Kampfsystem auf Nah- und Fernkampfwaffen umgestellt, danach alle
Monstertypen wieder zum Laufen gebracht. Uff. Morgen dann endlich der
Schlagring!
Weaponsystem
Acte nur in doppeltem Sichtradius, außerdem Schlagring
Merge branch 'fightBehaviour' into experimental

Conflicts:
	src/jade/core/World.java
sniper, weapons überarbeitet
Merge branch 'fightBehaviour' of https://github.com/luetge/der-pazifist into fightBehaviour

Conflicts:
	src/pazi/weapons/Fist.java
	src/pazi/weapons/WeaponFactory.java
Merge branch 'fightBehaviour' into experimental
rudimentäres Levelsystem
Verwende Actor Namen, nicht Klassennamen um Items zu identifizieren.
Asciimaps haben eine "brighten" Funktion für Außenbereiche.
roundhousepunch, meditation, vision of god feature
Merge branch 'experimental' of https://github.com/luetge/der-pazifist into experimental
Merge branch 'tutorial' into experimental

Conflicts:
	src/rogue/Rogue.java
test-sysouts entfernt
Merge branch 'experimental' of https://github.com/luetge/der-pazifist into experimental
Man kann wieder mit allies sprechen.
Merge branch 'experimental' of ssh://github.com/luetge/der-pazifist into experimental
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