Change getName
Small changes:
change constructor of GameElements
begin to convert to UTF-8
add SettingSet
Wände werden als Image gezeichnet.
Merge branch 'graphics' into encapsulation

Conflicts:
	src/dungeonCrawler/GameElements/Wall.java
Schönheitskorrekturen.
Alte Rüstung wurde zum magischen Schild. Neue Rüstung hinzugefügt.
Add id to GameElement
Player reacts to the keyboard
Player uses Potions
Remove Warnings and fix small typos
Add /doc to gitignore
Schadentypen eingeführt (konventionell, Feuer, Kälte).
q - Feuerbolzen (rot), w - Eisbolzen (blau).
Rüstung reagiert auf Schadentyp.
Small changes to variables in Player
Player dies
Einfache statische Methoden zum erzeugen neuer GameElements hinzugefügt
(können noch durch zusätzliche Parameter erweitert werden).
Neue GameElements hinzugefügt.
Change way player shoots
GameObjects are drawing themselves
encapsulation + master