Initial changes for dialog control.
Merge branch 'master' of https://github.com/shitsumon/MMProject12
Erste Version der Dialog Kontrolle (Böses Buh Buh :D ).

Siehe: http://tinyurl.com/amfrph7

Ich habe es jetzt so programmiert, das die Dialoge dann ausgelöst
werden, wenn man auf das richtige Objekt klickt. Ist Alles noch sehr
unausgereift. Die Funktion "dialog_zeichneDialog()" muss nochmal eine
komplette Refaktorisierung
durchlaufen, im Moment benutze ich die alte Version davon. Deswegen
bricht er auch nach dem ersten Dialog ab, der erscheint wenn man auf den
Mülleimer klickt. Das Hintergrundsystem funktioniert aber soweit.

Ich habe bei mir auf dem Notebook bemerkt, das der Held bei seiner
Bewegung manchmal auf dem Zentralpfad stecken bleibt, und sich nicht
weiter bewegt. Dies tritt nur sporadisch auf. Kann das Jemand
bestätigen?

Hannes:
Ich habe deinen Commit nur kurz überflogen, wenn der Check auf Person
ja/nein überflüssig ist, dann natürlich weg damit!

Ich bin morgen unterwegs zum Bewerbungsgespräch, werde daher erst Abends
an der Dialog Kontrolle weiterarbeiten können!
Merge branch 'master' of https://github.com/shitsumon/MMProject12