Modification des touches d'intéraction avec le personnage (passage du clavier en azerty par défaut et passage des touches utile au combat sur la souris (attaquer, bloquer))
Début de mouvement de caméra à la souris : la caméra tourne en fonction des déplacements de la souris, il reste encore à la faire tourner autour du personnage.
Ajout d'un son de pas pour les déplacements du joueur.
Quelques corrections pour la rotation de la caméra (pas utile de tourner sur l'axe des Y) et de la rotation du joueur (implémenter dans la classe de la caméra pour plus de faciliter pour les calculs de déplacement de la caméra autour du joueur)