Merge pull request #18 from xwcg/jonas

Einmal wieder alles in die Master Mergen
Merge pull request #22 from xwcg/master

Master auf noch nicht benutzte branches mergen
Update README.md
-Skizze für Level 2 hinzugefügt
-Beschreibung für den Ablauf formuliert(readme.txt)
Merge pull request #24 from xwcg/christian

Skizze Level 2 fertig
Merge pull request #25 from xwcg/master

Neuste daten abholen
+ Cleanup
* Level 1 Besser (Wer hat die Klasse Leveldesign 101 verpasst?)

Signed-off-by: Michael Schwarz <x-w-a-r-e@gmx.net>
- neue Steintextur erzeugt (Zapfen, ehrlich?)
- Stein erzeugt
- Steinbruchstücke erzeugt
Steinball hinzugefügt mit cooler Textur
Merge pull request #30 from xwcg/christian

Christian
* Level 1 beautified

Signed-off-by: Michael Schwarz <x-w-a-r-e@gmx.net>
Merge pull request #31 from xwcg/xwcg

Schöneres Level 1
Added SCAN_FLAG2 to player scan function to detect enemies. Should fix issue #5. Puppeteer will have to reset an enemies FLAG2 after his death.