Arreglados fallos menores.

- Resuelto un problema en el CSystem_Render que perjudicaba al sistema debido a la función LRotate de
CComponent_Transform, puesto que se llamaba a glPopMatrix en cada iteración sin haber matrices en la pila.
- Arreglado un bug de la consola que, al subir o bajar de comando con UP o DOWN teniendo el puntero fuera de rango del
próximo comando, crasheaba al añadir o borrar elementos.
- Cambiados algunos detalles menores.