Overhaul van het netwerk verkeer.

Veranderingen:
- Netwerker is geen Singleton meer.
- Packets worden geserialized door SFML.
- Spelers krijgen bij de connectie van een andere speler alle spelers in een lijst toegestuurd.
- Scenes hebben nu een init() functie. Dit lost het probleem op dat de scenes beginnen met opbouwen voordat de oude scene is verwijderd.
- Scenes hebben een notify() functie. De functie zorgt voor efficiëntere communicatie met de NetworkHandler.
- De Server reageert nu correct bij een registratie verzoek van een client. Als de naam al gekozen is wordt er geweigerd, zo niet dan krijgt wordt de registratie uitgevoerd.