* 调整 KeyboardPad 判断连按攻击键的逻辑
* 一个判断问题
* ageb 中的 FlashTip 文字出现在窗口底部
* 修复了 TimelinePanelSkin 设置方向的值错误
* 修复了 WireframeLayerRenderer 渲染 Box 时没有正确处理 direction 的 bug
* 优化了 advanceTime 中对已实现 IAnimatable 接口的 AbstractObjectState 的处理
* 注释
Fix #21
+ 增加了从 size 复制 box 属性菜单