lib는 static class->gloal variable로 변경. 어차피 전부 static이니까
gorilla 3d 좀더 제대로 연결. 기본프레임워크 수정
gorilla 3d gui + oculus 제대로 돌아가게함
해상도 강제. oculus sdk 에서 뗴온거 구조 ㅜ정
해상도 강제는 Dx/gl 다름. 조이스틱으로 버튼 클릭 가능