#41 GDI で正しくレンダリング出来ない文字に対処。
#42 シンボルキャラセットを除くフラグ fsfIgnoreSymbol を追加。
#43 FreeType でもできるだけ GDI と同じ位置にレンダリングするように修正。
#45 フォント描画位置がマイナス指定される場合があることに対処。
#51 FreeType 終了処理をコールするように修正。
#52 FreeType でレンダリングできない時 TEXTMETRIC.tmDefaultChar, TEXTMETRIC.tmBreakChar, スペース の優先度で代替文字として描画する。
#53 fsfSameCharSet が期待通り機能していなかったのを修正。
フェイス名をフォントファイル名として扱うオプション Font.faceIsFileName 追加。