Ajout : - changement d'arme
	- Shotgun
AStyle formater dans tout le code
Modification : - Player::Shoot()
	       - [Engine] plus de zoom.
	       - Zombie et Splitter void die() -> virtual void die()
Merge branch 'master' of https://github.com/Francis1993Z/UltraShooter
Ajout :
- class Explosive
- class EntityWithWeapon
- Raider
Bug :
- Les projectiles détruisent tout les ennemis avec lesquelles ils entrent en collision,
ce qui résulte de la destruction des ennemis qui utilisent leurs armes(ils se tirent dessus lol).